<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Все про WarCraft III : Frozen Throne!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</title>
		<link>http://tristar.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 30 Dec 2010 11:52:47 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://tristar.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>WarCraft 3 - Патч 1.25</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;WarCraft 3 - Патч 1.25&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://wc3gamer.com/_nw/5/75966971.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;Описание:&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;В одном из интервью сотрудник Blizzard Entertainment Роб Макнотон (Rob McNaughton) помимо обсуждения с интервьюером только вышедшего Starcraft 2 и рисования гидралисков в женских платьях сообщил важную новость для всех поклонников Warcraft 3 – скоро для игры выйдет патч, и он будет затрагивать не тол...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;WarCraft 3 - Патч 1.25&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://wc3gamer.com/_nw/5/75966971.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;Описание:&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;В одном из интервью сотрудник Blizzard Entertainment Роб Макнотон (Rob McNaughton) помимо обсуждения с интервьюером только вышедшего Starcraft 2 и рисования гидралисков в женских платьях сообщил важную новость для всех поклонников Warcraft 3 – скоро для игры выйдет патч, и он будет затрагивать не только чисто технические аспекты игры, но также внесет изменения в баланс. Подобных заплаток не выходило аж с 2008 года, когда патч 1.22 слегка ослабил Ночных эльфов и чуть облегчил игрокам за Нежить проблему постановки второй базы. &lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;Чего ждать от патча? Возможно, Blizzard что-то сделают с некромантами Нежити и шаманами с троллями-докторами Орды, которые за последние годы абсолютно выпали из игры. Сами же геймеры, несомненно, ждут разрешения вопроса с одним-из-популярных-героев-Орды, слетающим с катушек после нахождения нескольких когтей атаки. Еще было бы неплохо, если бы Blizzard обновили список ладдерных карт. &lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Monotype Corsiva&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;EM&gt;Новый балансирующий патч – это всегда очень интересно, так что ждем-с.&lt;/EM&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://tristar.ucoz.net/news/2010-12-30-33</link>
			<category>WarCraft</category>
			<dc:creator>tristar</dc:creator>
			<guid>https://tristar.ucoz.net/news/2010-12-30-33</guid>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 11:52:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ASUS Autumn 2010: DotA будет!</title>
			<description>&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;3&quot; color=&quot;#daa520&quot; face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot; face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;ASUS Autumn 2010: DotA будет!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img ilo-full-src=&quot;http://wc3gamer.com/_nw/5/49372262.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://wc3gamer.com/_nw/5/49372262.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot; color=&quot;#daa520&quot; face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;Описание:&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot; face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;&lt;br&gt;Целый год мы с интересом 
наблюдали за тем как проходят различные турниры мирового уровня:&lt;strong&gt;
 ESWC, RGC, WDC, ROTK &lt;/strong&gt;и так далее. Но год еще не закончился! 
Cамое престижное первенство на территории СНГ открывает 31-й турнир 
серии &lt;strong&gt;ASUS Open&lt;/strong&gt;. Рад сообщить, что среди включенных 
дисци...</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;3&quot; color=&quot;#daa520&quot; face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot; face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;ASUS Autumn 2010: DotA будет!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img ilo-full-src=&quot;http://wc3gamer.com/_nw/5/49372262.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://wc3gamer.com/_nw/5/49372262.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot; color=&quot;#daa520&quot; face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;Описание:&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot; face=&quot;Monotype Corsiva&quot;&gt;&lt;br&gt;Целый год мы с интересом 
наблюдали за тем как проходят различные турниры мирового уровня:&lt;strong&gt;
 ESWC, RGC, WDC, ROTK &lt;/strong&gt;и так далее. Но год еще не закончился! 
Cамое престижное первенство на территории СНГ открывает 31-й турнир 
серии &lt;strong&gt;ASUS Open&lt;/strong&gt;. Рад сообщить, что среди включенных 
дисциплин присутствует и Defence of the Ancients. Игроков ждет 
прекрасный сюрприз в виде шестизначного призового фонда, а именно &lt;strong&gt;100.000
 рублей&lt;/strong&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Дата проведения: 27-28 ноября 2010 года&lt;br&gt;Место
 проведения: Игровой Центр &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://u.to/gZx_&quot; title=&quot;http://club.cyberarena.tv/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;«Киев Киберспорт Арена»&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;
 (Киев, ул. В. Гетьмана, 13) (Карта проезда) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Распределение 
призового фонда:&lt;br&gt;1 место - 40 000 рублей (*)&lt;br&gt;2 место - 30 000 
рублей (*)&lt;br&gt;3 место - 20 000 рублей (*)&lt;br&gt;4 место - 10 000 рублей&lt;br&gt;5-6
 места - hardware от спонсоров&lt;br&gt;* - именной чек&lt;br&gt;&lt;br&gt;Online-регистрация
 &lt;br&gt;Заявки на участие нужно подать на форуме cyberfight.ru, пройдя 
соответствующую регистрацию. Для тех, кто уже имеет аккаунт на форуме 
предлагаю &lt;a href=&quot;http://u.to/39uF&quot; title=&quot;http://forum.cyberfight.ru/showthread.php?s=881ed73cdb379b1ef81dfe7729fc32c9&amp;amp;threadid=81220&amp;amp;PHPSESSID=77c609ad206b121c7c4e432216236d1b&quot; target=&quot;null&quot;&gt;проследовать на регистрацию&lt;/a&gt;!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Online-регистрация
 продлится до 25 ноября (18:00 MSK)&lt;br&gt;Регистрация на турнир через форум
 - обязательна!&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://tristar.ucoz.net/news/asus_autumn_2010_dota_budet/2010-12-21-32</link>
			<category>DotA Allstars</category>
			<dc:creator>tristar</dc:creator>
			<guid>https://tristar.ucoz.net/news/asus_autumn_2010_dota_budet/2010-12-21-32</guid>
			<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 14:32:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сайт проекта DotA 2</title>
			<description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img ilo-full-src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/posts/2010-11/1290079001_dota2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/posts/2010-11/1290079001_dota2.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; font-size: 14pt;&quot;&gt;В своем блоге Ice frog 
Рассказал о том, что у проекта DotA 2 появился собственный сайт. Пока 
что там есть только преветствие и &quot;вопросы и ответы&quot;, но к счастью 
многих он переведен и на русский язык!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Доступен сайт по адресам 
http://www.dota2.com/ (eng) и http://ru.dota2.com/ (ru)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img ilo-full-src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/posts/2010-11/1290079001_dota2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/posts/2010-11/1290079001_dota2.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; font-size: 14pt;&quot;&gt;В своем блоге Ice frog 
Рассказал о том, что у проекта DotA 2 появился собственный сайт. Пока 
что там есть только преветствие и &quot;вопросы и ответы&quot;, но к счастью 
многих он переведен и на русский язык!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Доступен сайт по адресам 
http://www.dota2.com/ (eng) и http://ru.dota2.com/ (ru)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://tristar.ucoz.net/news/sajt_proekta_dota_2/2010-12-17-31</link>
			<category>DotA Allstars</category>
			<dc:creator>tristar</dc:creator>
			<guid>https://tristar.ucoz.net/news/sajt_proekta_dota_2/2010-12-17-31</guid>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 07:34:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты из компаний StarCraft2</title>
			<description>&lt;P&gt;Один известный зарубежный сайт, заплатив некую сумму работнику подразделения разрабатывающего StarCraft2, смог взамен получить скриншоты из синглплеера. На восьми скриншотах изображены моменты из прохождения компаний за протосов и терранов. &lt;/P&gt;
&lt;DIV&gt;Эти скриншоты не публиковались ранее и представляют из себя много ценной информации для людей планирующих играть в SC2 на профессиональном уровне. Из графических состовляющих игры, можно выделить то, что в альфа версии разработчики уделили больше внимания именно визуальному выделению эффектов атаки. Как атакуют юниты видно очень хорошо, в то время как юниты в кучке порой сливаются в единую массу. &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/36197/cache/1.jpg&quot; border=0&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/36206/cache/1.jpg&quot; border=0&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/36205/cache/1.jpg&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/36204/cache/1.jpg&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DI...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Один известный зарубежный сайт, заплатив некую сумму работнику подразделения разрабатывающего StarCraft2, смог взамен получить скриншоты из синглплеера. На восьми скриншотах изображены моменты из прохождения компаний за протосов и терранов. &lt;/P&gt;
&lt;DIV&gt;Эти скриншоты не публиковались ранее и представляют из себя много ценной информации для людей планирующих играть в SC2 на профессиональном уровне. Из графических состовляющих игры, можно выделить то, что в альфа версии разработчики уделили больше внимания именно визуальному выделению эффектов атаки. Как атакуют юниты видно очень хорошо, в то время как юниты в кучке порой сливаются в единую массу. &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/36197/cache/1.jpg&quot; border=0&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/36206/cache/1.jpg&quot; border=0&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/36205/cache/1.jpg&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/36204/cache/1.jpg&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/36198/cache/1.jpg&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/36199/cache/1.jpg&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/36202/cache/1.jpg&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/36200/cache/1.jpg&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://tristar.ucoz.net/news/2009-01-31-11</link>
			<category>Киберспорт</category>
			<dc:creator>tristar</dc:creator>
			<guid>https://tristar.ucoz.net/news/2009-01-31-11</guid>
			<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 12:52:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Капитан MYM.wc3 завершает карьеру</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i067.radikal.ru/0901/61/e41706f612fc.jpg&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Распад MYM.wc3 самым прямым образом сказался на «ветеране» этой команды. Susiria не видит стимула продолжать карьеру и готов повесить мышку на гвоздь. Южнокорейский атлет провёл пять незабываемых лет на самым высоком уровне, и за это время успел добиться впечатляющих побед прежде всего в командном плане. Это четыре победы на NGL One, а также не менее блистательный успех на WC3L. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Игрок заявляет, что предвидел такой сценарий и к уходу готовился заранее. Тем не менее, по словам Susiria, он верит, что остальная часть ребят из несуществующей ныне команды останется на плаву и будет сражаться за самые высокие награды уже на новом месте работы. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Сам Susiria не исключает участия в небольших турнирах, но об активном гейминге здесь речи не идёт.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i067.radikal.ru/0901/61/e41706f612fc.jpg&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Распад MYM.wc3 самым прямым образом сказался на «ветеране» этой команды. Susiria не видит стимула продолжать карьеру и готов повесить мышку на гвоздь. Южнокорейский атлет провёл пять незабываемых лет на самым высоком уровне, и за это время успел добиться впечатляющих побед прежде всего в командном плане. Это четыре победы на NGL One, а также не менее блистательный успех на WC3L. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Игрок заявляет, что предвидел такой сценарий и к уходу готовился заранее. Тем не менее, по словам Susiria, он верит, что остальная часть ребят из несуществующей ныне команды останется на плаву и будет сражаться за самые высокие награды уже на новом месте работы. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Сам Susiria не исключает участия в небольших турнирах, но об активном гейминге здесь речи не идёт.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://tristar.ucoz.net/news/2009-01-31-10</link>
			<category>Киберспорт</category>
			<dc:creator>tristar</dc:creator>
			<guid>https://tristar.ucoz.net/news/2009-01-31-10</guid>
			<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 12:48:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Grubby может уйти из киберспорта</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s59.radikal.ru/i163/0901/5f/e6400b0a1d2a.jpg&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Наверное, лучший на сегодняшний день варкрафтер Европы, голландец Grubby уже в ближайшие дни может последовать примеру капитана своей бывшей команды и оставить профессиональную сцену. Такое предположение выдвинула его «гёрлфрэнд», известная в мире как Cassandra. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;По словам Кассандры, они оба были очень удивлены таким решением со стороны организации. Новость об расформировании Warcraft III: TFT команды MYM застала их врасплох. В конце 2008 года в MYM действительно возникала идея сократить число человек в команде, но о полной ликвидации и речи не шло. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;С сегодняшнего дня голландский атлет пребывает в непривычной для себя роли свободного агента. И самым обидным в этой ситуации может стать то, что, в связи с ситуацией, которая сегодня творится во всём мире, мало кто из проектов на рынке осмелится предложить Grubby более высокую зарплату, нежели он по...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s59.radikal.ru/i163/0901/5f/e6400b0a1d2a.jpg&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Наверное, лучший на сегодняшний день варкрафтер Европы, голландец Grubby уже в ближайшие дни может последовать примеру капитана своей бывшей команды и оставить профессиональную сцену. Такое предположение выдвинула его «гёрлфрэнд», известная в мире как Cassandra. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;По словам Кассандры, они оба были очень удивлены таким решением со стороны организации. Новость об расформировании Warcraft III: TFT команды MYM застала их врасплох. В конце 2008 года в MYM действительно возникала идея сократить число человек в команде, но о полной ликвидации и речи не шло. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;С сегодняшнего дня голландский атлет пребывает в непривычной для себя роли свободного агента. И самым обидным в этой ситуации может стать то, что, в связи с ситуацией, которая сегодня творится во всём мире, мало кто из проектов на рынке осмелится предложить Grubby более высокую зарплату, нежели он получал в MYM. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Финансовый вопрос может сыграть решающую роль в уходе Grubby из большого спорта. Cassandra, впрочем говорит, что конца света с уходом Grubby не случится. Жизнь продолжается. И если Grubby всё-таки уйдёт, то сделает это с высоко поднятой головой.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://tristar.ucoz.net/news/2009-01-31-9</link>
			<category>Киберспорт</category>
			<dc:creator>tristar</dc:creator>
			<guid>https://tristar.ucoz.net/news/2009-01-31-9</guid>
			<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 12:47:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Moon собирается играть в WeMadeFox</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s39.radikal.ru/i084/0901/82/91f8865e832d.gif&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Согласно внутренним источника портала gosugamers, стало известно, что один самых успешных в мире варкрафтеров – Moon, присоединился к корейскому проекту «WeMadeFox». &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Год назад, Moon`a уже приглашали в корейский проект KTF, но Moon отказался. А после распада MYM.wc3 - вопрос о новой команде встал более остро чем когда либо и Moon выбрал родную страну. Его официальное присоединение к команде состоится первого февраля. Люди лично видевшие контракт подписанный Moon`ом, утверждают сайту gosuugamers, что Moon попросил 16 000 евро в месяц и руководство WeMade согласилось. &lt;BR&gt;Сейчас в активе этой команды есть лучший корейский коллектив по CS (бывшие eStro) и стракрафтеры NaDa, Mind и Rock. Ну а Moon станет первым игроком wc3-команды WemadeFox. Так что не удивительно, если за ним последуют и другие бывшие игроки MYM.wc3 (Lucifer и Soccer).&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s39.radikal.ru/i084/0901/82/91f8865e832d.gif&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Согласно внутренним источника портала gosugamers, стало известно, что один самых успешных в мире варкрафтеров – Moon, присоединился к корейскому проекту «WeMadeFox». &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Год назад, Moon`a уже приглашали в корейский проект KTF, но Moon отказался. А после распада MYM.wc3 - вопрос о новой команде встал более остро чем когда либо и Moon выбрал родную страну. Его официальное присоединение к команде состоится первого февраля. Люди лично видевшие контракт подписанный Moon`ом, утверждают сайту gosuugamers, что Moon попросил 16 000 евро в месяц и руководство WeMade согласилось. &lt;BR&gt;Сейчас в активе этой команды есть лучший корейский коллектив по CS (бывшие eStro) и стракрафтеры NaDa, Mind и Rock. Ну а Moon станет первым игроком wc3-команды WemadeFox. Так что не удивительно, если за ним последуют и другие бывшие игроки MYM.wc3 (Lucifer и Soccer).&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://tristar.ucoz.net/news/2009-01-31-8</link>
			<category>Киберспорт</category>
			<dc:creator>tristar</dc:creator>
			<guid>https://tristar.ucoz.net/news/2009-01-31-8</guid>
			<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 12:45:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NGL ONE: Русские ещё есть</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i076.radikal.ru/0901/d5/8abbc0a15428.gif&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Анонсированы участники второго раунда квалификации NGL ONE. Среди заявленных игроков мы вновь можем увидеть четыре русских варкрафтера и огромное количество корейцев. В этом сезоне, формат лиги NGL ONE претерпел значительные изменения, и теперь каждый из игроков защищает в первую очередь свои собственные интересы. Таким образом, в квалификации выиграть квоту в сезон могут не только самые сильные, но и самые мотивированные игроки. Из 32-ух участников второго раунда можно выделить четырёх российских атлетов. Это Sting, SdmK, Becks, Roll. Из всех перечисленных наиболее высокие шансы имеет игрок Сборной России IGC.Sting — парень участвует в квалификации уже второй раз. Также хотелось бы отметить, что SdmK теперь играющий в русском клане dmz - имеет также высокие шансы, если же конечно не будет в наглую рисковать против корейских игроков. По правде говоря, двум нашим игрокам д...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i076.radikal.ru/0901/d5/8abbc0a15428.gif&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Анонсированы участники второго раунда квалификации NGL ONE. Среди заявленных игроков мы вновь можем увидеть четыре русских варкрафтера и огромное количество корейцев. В этом сезоне, формат лиги NGL ONE претерпел значительные изменения, и теперь каждый из игроков защищает в первую очередь свои собственные интересы. Таким образом, в квалификации выиграть квоту в сезон могут не только самые сильные, но и самые мотивированные игроки. Из 32-ух участников второго раунда можно выделить четырёх российских атлетов. Это Sting, SdmK, Becks, Roll. Из всех перечисленных наиболее высокие шансы имеет игрок Сборной России IGC.Sting — парень участвует в квалификации уже второй раз. Также хотелось бы отметить, что SdmK теперь играющий в русском клане dmz - имеет также высокие шансы, если же конечно не будет в наглую рисковать против корейских игроков. По правде говоря, двум нашим игрокам достались неудобные соперники. А судя по играм первого этапа квалификации можно сделать вывод, что наши, слетев после первой же игры в сетку лузеров, обычно оттуда не выбираются. Ну а теперь читайте, делайте выводы сами: Roll сыграет с «убийцей Grubby» MichaeL, а SdmK предстоит нелегкая борьба с «легендой PGS» - Paladyn. Более интересная игра будет между Sting и SonKiE. Оба игрока примерно на одинаковом уровне, и в этот раз Sting просто обязан побеждать! Что касается посева турнира, то его возглавили Shy и Lucifer, главные фавориты предстоящей квалификации. Первые отборочные встречи стартуют 31-го января, в 16:00 по московскому времени. Как обычно все игры будут транслироваться по «Ваха ТВ». &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Shy Bly TresH FoCuS &lt;BR&gt;Becks Minhyuk Ciara XlorD &lt;BR&gt;Lyc YanE Soccer yAwS &lt;BR&gt;SonKiE Sting Yumiko Winners &lt;BR&gt;WhO Satiini ViOlet DowaQ &lt;BR&gt;Paladyn SdmK Majestic HoT &lt;BR&gt;Space SouthSea Axslav BriNGeR &lt;BR&gt;MichaeL Roll Sonik Lucifer&lt;/li&amp;gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;[UPDATE]Произошли две замены. dmZ.Roll был заменен на dmZ.TWiN`а, а Paladyn - на raptor.HLA.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://tristar.ucoz.net/news/2009-01-31-7</link>
			<category>Киберспорт</category>
			<dc:creator>tristar</dc:creator>
			<guid>https://tristar.ucoz.net/news/2009-01-31-7</guid>
			<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 12:43:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ultimate Gamer</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.goodgame.ru/tinyfck/my_images/Image/Crw/610x_thumb.jpg&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Всего месяц остается до старта главного медийного события предстоящей весны. Дюжина казуальных геймеров со всех концов США начнет борьбу за 100000 $ в рамках реалити-шоу Ultimate Gaming. Мастеровитые адепты мышки и джойстика поражают своей колоритностью, и, что самое примечательное, среди них достаточно много девушек. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Мероприятие, организованное WCG и телевизионным каналом SCI FI, встретит зрителя целым набором ярких ходов разной степени зрелости: от живых, основанных по мотивам игр заданий (не волнуйтесь, электронным противостояниям времени уделяться будет поболее) до приглашения звезд музыкальной, гоночной и прочих индустрий. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Дисциплины в проект включены разнообразные, но полный список пока не анонсирован. Зрителя ожидает целая плеяда сражений в пространствах как компьютерных, так и консольных игр: Guitar Hero, Virtua Figher 5, ...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.goodgame.ru/tinyfck/my_images/Image/Crw/610x_thumb.jpg&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Всего месяц остается до старта главного медийного события предстоящей весны. Дюжина казуальных геймеров со всех концов США начнет борьбу за 100000 $ в рамках реалити-шоу Ultimate Gaming. Мастеровитые адепты мышки и джойстика поражают своей колоритностью, и, что самое примечательное, среди них достаточно много девушек. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Мероприятие, организованное WCG и телевизионным каналом SCI FI, встретит зрителя целым набором ярких ходов разной степени зрелости: от живых, основанных по мотивам игр заданий (не волнуйтесь, электронным противостояниям времени уделяться будет поболее) до приглашения звезд музыкальной, гоночной и прочих индустрий. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Дисциплины в проект включены разнообразные, но полный список пока не анонсирован. Зрителя ожидает целая плеяда сражений в пространствах как компьютерных, так и консольных игр: Guitar Hero, Virtua Figher 5, PGR 4 и множество других.&lt;/DIV&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&lt;OBJECT height=344 width=425&gt;&lt;PARAM NAME=&quot;movie&quot; VALUE=&quot;http://www.youtube.com/v/EYGbEydUFJw&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=ru&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;PARAM NAME=&quot;allowFullScreen&quot; VALUE=&quot;true&quot;&gt;
&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/EYGbEydUFJw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=ru&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/OBJECT&gt;</content:encoded>
			<link>https://tristar.ucoz.net/news/2009-01-31-6</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>tristar</dc:creator>
			<guid>https://tristar.ucoz.net/news/2009-01-31-6</guid>
			<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 12:38:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DotA 6.59 - теперь с экспериментальными рунами</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/36138/orig/img.jpg&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;IceFrog все-таки выпустил новую версию доты. Это версия, отличается новым гемплеем и это уже не фикс версии 6.58b с исправленными ошибками. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В первую очередь изменен баланс игры. Так-же IceFrog продолжает активно бороться с замедленным быстродействием игры. Дело в том, что в карте около 300-400 различных предметов и героев, а это серьезно сказывается на производительности PC. Изначально «Blizzard» не планировали такие ресурсоемкие самостоятельные карты для старенького движка WarCraft3. IceFrog же является экспериментатором, которому постоянно приходиться работать над сжатием кода карты и поиска в этом коде «ненужного мусора». Еще в игру был введен новый режим -er (-ExperimentalRunes). Благодаря использованию этого режима, можно регулировать появление рун невидимости, скорости и двойного урона. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Вообще список изменений довольно велик. По нашим подсчетам, в этой версии ...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/36138/orig/img.jpg&quot; border=0&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;IceFrog все-таки выпустил новую версию доты. Это версия, отличается новым гемплеем и это уже не фикс версии 6.58b с исправленными ошибками. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В первую очередь изменен баланс игры. Так-же IceFrog продолжает активно бороться с замедленным быстродействием игры. Дело в том, что в карте около 300-400 различных предметов и героев, а это серьезно сказывается на производительности PC. Изначально «Blizzard» не планировали такие ресурсоемкие самостоятельные карты для старенького движка WarCraft3. IceFrog же является экспериментатором, которому постоянно приходиться работать над сжатием кода карты и поиска в этом коде «ненужного мусора». Еще в игру был введен новый режим -er (-ExperimentalRunes). Благодаря использованию этого режима, можно регулировать появление рун невидимости, скорости и двойного урона. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Вообще список изменений довольно велик. По нашим подсчетам, в этой версии IceFrog реализовал около 50 просьб о нововведениях и пофиксил порядка 100 багов. Скачать русскую версию вы можете здесь. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;* Улучшено быстродействие &lt;BR&gt;* Теперь вы не можете атаковать и уничтожать предметы, которые не принадлежат вам и лежат недалеко от фонтана &lt;BR&gt;* Исправлено несколько очень редких багов, из-за которых были возможны нарушения в работе умений/предметов или фатальные ошибки. &lt;BR&gt;* Добавлен новый визуальный эффект при перезарядке, теперь будет более четко видно, закончилась перезарядка или нет. В основном это сделано для умений с большим временем перезарядки, так как иногда было неочевидно, закончилась она или нет. В будущем над этим будет проведена дополнительная работа, но сейчас нужно время, чтобы убедится в аккуратности и ненавязчивости нового визуального эффекта. (PGRu-Unexpect3D) &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;* Переделан Conversion у Enigma &lt;BR&gt;* Исправлена ошибка с AI вышек, из-за которой они неправильно защищали героев &lt;BR&gt;* Уменьшена цена Ironwood Branch с 57 до 53 &lt;BR&gt;* Увеличена длительность Blademail с 4 до 5 секунд &lt;BR&gt;* Улучшена анимация Chaos Knight&apos;а при использовании заклинаний &lt;BR&gt;* Добавлен экспериментальный режим -er (-ExperimentalRunes) (детали ниже) &lt;BR&gt;* Увеличена длительность Surge с 2/3.5/5/6.5 до 3/4.5/6/7.5 секунд &lt;BR&gt;* Wrath of Nature теперь требует 150/175/200 маны, вместо 200/380/610 &lt;BR&gt;* Увеличена сила Antimage на 2 &lt;BR&gt;* Немного увеличен размер юнитов, превращенных в курицу &lt;BR&gt;* Увеличена зона действия Curse of the Silent и немного снижена перезарядка &lt;BR&gt;* Уменьшена перезарядка Powershot с 12 до 9 секунд &lt;BR&gt;* Уменьшена перезарядка Lightning Storm с 7 до 6 секунд &lt;BR&gt;* Исправлена ошибка с Acid Spray, который действовал на Tombstone зомби &lt;BR&gt;* Spectral Dagger больше не дает видимость &lt;BR&gt;* Изменен Heartstopper Necrolyte&apos;а с 250/500/750/1000 AOE и 1% уменьшения здоровья, на 700/800/900/1000 AOE и 0.5/0.75/1/1.25% уменьшения здоровья &lt;BR&gt;* Увеличено время действия эффекта Fury Swipes с 3 до5 секунд &lt;BR&gt;* Исправлена проблема с выбором героя при его возрождении с помощью Aegis, во время управления другими юнитами &lt;BR&gt;* Когда игрок покидает игру, содержимое его инвентаря записывается в реплей, с целью облегчения его анализа (так же, как и события 8_#) &lt;BR&gt;* У Eidolon&apos;ов немного улучшена сопротивляемость к магии &lt;BR&gt;* Исправлены незначительные технические проблемы с Mask of Madness &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;* Исправлена ошибка с отображением имени игрока в информационном табло, когда он менялся с ливером &lt;BR&gt;* Switch больше не срабатывает в игре 1vs1, когда согласился только один игрок &lt;BR&gt;* Исправлена ошибка, когда зомби продолжали появляться после окончания игры (снос дерева/трона) &lt;BR&gt;* Исправлено расстояние с которого Eidolon начнет атаковать, и немного уменьшено занимаемое им пространство &lt;BR&gt;* Исправлена работа команды -switch с замороженными героями ливеров &lt;BR&gt;* У Abaddon&apos;а заменена моделька на Death Knight, вместо Evil Arthas (фактически то же самое, но уж очень часто просили) &lt;BR&gt;* Теперь в зоне действия Blackhole вам дается видимость (260562) &lt;BR&gt;* Aegis больше не выпадает при использовании -switch &lt;BR&gt;* Теперь Ball Lightning выдает правильное сообщение об ошибке, при попытке его использования без необходимого количества маны &lt;BR&gt;* Исправлена видимость союзных героев при использовании -switch в режиме -ah &lt;BR&gt;* Когда игроки меняются героями (при помощи команды -swap), в реплее обновляются данные об игроках/героях для их лучшего анализа &lt;BR&gt;* Изменена моделька Eidolon&apos;ов и немного изменен ее размер &lt;BR&gt;* Исправлены проблемы с механизмом работы Blackhole silence и магически неуязвимыми юнитами &lt;BR&gt;* Исправлено несколько ошибок, при использовании команды -switch с Meepo &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Demonic Conversion: &lt;BR&gt;===================== &lt;BR&gt;Разделяет любого юнита (кроме героев) на трех Eidolon&apos;ов, убивая при этом цель. &lt;BR&gt;После шести атак Eidolon порождает еще одного рядом. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Lesser Eidolon/Eidolon/Greater Eidolon/Dire Eidolon (Так же как и раньше) &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Перезарядка: 35 &lt;BR&gt;Требует маны: 170 &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Примечание: &lt;BR&gt;- Нейтральные крипы уровней 5 и выше не могут быть целью этого заклинания &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Экспериментальные руны &lt;BR&gt;======================== &lt;BR&gt;Этот временный игровой режим меняет привычную систему появления рун на другую. От версии к версии эти системы будут меняться, чтобы можно было попробовать различные варианты появления рун. Пока не планируется непосредственное замещение текущей системы появления рун, так что не паникуйте. Этот режим будет использоваться для тестирования, чтобы можно было обсудить различные варианты, обменяться идеями и найти недостатки. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В этой версии -er работает следующим образом: руны появляются одновременно с двух сторон каждые три минуты (вместо двух). Не забывайте, это всего лишь тест, и оставлять такую систему навсегда не планируется. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Примечание: Я хотел выпустить этот релиз как можно скорее из-за некоторых важных исправлений в коде. Я планирую закончить традиционный .x9 квест в v6.59b (параллельно с улучшениями в балансе) и затем приступить к 6.60 и Tauren Chieftain&apos;у, если все пойдет хорошо.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://tristar.ucoz.net/news/2009-01-31-5</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>tristar</dc:creator>
			<guid>https://tristar.ucoz.net/news/2009-01-31-5</guid>
			<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 12:34:50 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>